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游久网第一届网游亚运会—新闻中心—游久网

|2017年8月9日

首先步入会场的是中国代表团。中国网游自《万王之王》这第一款图形化网络游戏起,已经走过了充满传奇色彩的10个年头。从最初的代理外国网游,到逐渐的自行研发;从全盘模仿,到自主创新。现如今,中国网游已经凭借着独特的市场条件百花绽放。我们有理由相信,中国网游的下一个10年更精彩。

《剑网3》采用自主引擎开发,优秀的渲染和光影效果力图给玩家重现一个气势恢宏的大唐世界。

采用虚幻3引擎开发的《流星蝴蝶剑OL》,突出打斗的逼真效果,高度还原一个原汁原味的武侠。

《天下贰》采用BigWorld引擎制作,他的水墨风格渲染画面是界中翘楚。

《成吉思汗2》虽然是一名新人,但其比一代更加华丽和宏大的画面让人不敢小觑。

《寻仙》的人设是对美术片的传承,配合像素的高品质制作,他更像是一部动画片。

《名将三国》自称街机巅峰之作,拥有《三国志》优秀血统的他自信将获得冠军。

的角色设计配合可爱的包子表情,使《梦幻西游》恢弘中更添幽默与风趣。

《梦幻家园》是真正意义上的第一款国产网络游戏,虽草草收场,但他却拉开了中国网游10年的大幕。

紧随其后的是韩国代表团。韩国网游《之光》打响了进军中国的第一枪,随后就像韩流来袭一样席卷了整个中国网游市场。被以量轰炸的中国网游发现昂贵的代理费并没有带来良好的收益后开始自行研发甚至是收购韩国团队。韩国网游反思后走以质取胜的线,逐渐把每一款游戏都做到最高品质。

《上古世纪》采用CryEngine2引擎开发,熟悉《孤岛危机》的玩家一定不会陌生那一般的画面。

采用CryEngine一代引擎开发的《之塔》,画面上并不输于其他游戏,光影效果甚至更好。

唯美派系的网游《奇迹世界》,精致的人物形象和拉风的装备受到玩家热烈追捧。

同样是使用CryEngine2引擎开发,《ASTA》的光影与场景的配合更为天衣无缝。

采用了物理计算的《TERA》角色,会在打斗时准确的描绘人物的反应,动作更加逼真。

击打时的画面表现和暴击后的震屏效果,都让《地下城与勇士》成为格斗类游戏中的翘楚。

采用全3D的画面来表现动作类游戏,《龙之谷》对打击感的表现更为立体和突出。

可爱小龙的Ready Go!不知迷倒了多少玩家,如今他摇身一变网游版角色。

作为首款3D韩游,《精灵》在中国的并没走好,网易的冲动也给其他运营商敲了警钟。

日本代表团于第三位步入会场。日本网游最早要追述到有过开发的《石器时代》,随后却因各种问题将制作交给了公司。从这以后,日本网游的发展就像被下了一样,各种单机改编的网游都不温不火。拥有良好血统的《最终幻想14》代表了新一代日本网游的风貌,他能否让日本网游风云再起,让我们拭目以待。

拥有知名血统的《最终幻想14》,画面非凡的表现力展示了日本网游力拼颓势的全新面貌。

棱角分明的建筑和奇特的构图方式,描绘出了《真女神转生》所处的未来地球。

千人战场的厮杀,恢弘的战争场面,光荣的巨制高度还原战火纷飞的三国年代。

东方面孔的刻画,战国时代的服饰,都是《信长之野望OL》的角色设定特点。

日系网游很难找到像《最终幻想14》这样高度拟真的角色形象,这款游戏无疑是日游人设的里程碑。

延续了掌机上的打击感,《猎人OL》让你体验到刀刀到肉、真实狩猎的感觉。

就像他的街机版本一样,《拳皇世界》把最具打击感的97代完美移植,手感一流。

可爱的角色和适时的表情及语言,都让《格兰蒂亚OL》成了为数不多的日游里较好的一个。

作为第一批进入中国的网游,《魔力宝贝》让后来的游戏学习了很多,也吸取了很多的经验和不足。

让无数中国网游骨灰玩家念念不忘的,就是《石器时代》,也给了后来宠物回合游戏以借鉴的典型。

由、地区和亚洲其他国家组成的联合团最后一个入场。虽然被在中韩网游的之下,但他们并没有自怨自艾。从最早的《轩辕剑OL》到呼声很高的《飘渺之旅》,无一不表明了联合团队想要做优做强的决心。良好的中华文化氛围,造就了浓郁中国风的高质量网游,联合团队的实力不可小觑。

虽然游戏的反响一般,但不了游戏出色的画面,《仙剑OL》体现了网游制作的最高水平。

广阔的地图场景加上宏大的战斗场面,《三国群英传2OL》能做出这样的画面实属不易。

虽然属小成本制作,但《剑狐传奇》用美术弥补引擎的不足所打造的画面依然不俗。

精细的东方人面孔,华丽的服饰和逼真的武器,都让《中华英雄》的角色脱颖而出。

刻画街机和漫画人物的《西游释厄传OL》,角色设定上更为偏向韩国网游一些。

《机甲斗神传OL》的角色虽然,但打出去的气势并不差,配合的动作来实现打击感。

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